9h15 – Accueil/café
9h45 – La création de Décors et de Personnages virtuels
La numérisation du réel : Thomas GUILLET / Art Graphique et Patrimoine
La création automatique et manuelle d’environnements 3D réalistes : Lionel SCHMITT / NDunes
Les décors en temps-réel dans un volume LED : Bruno CORSINI et François SIMEREY / PolygonSoup
La création de doublures numériques : Cédric GUIARD / EISKO
13h – Pause déjeuner
14h30 – La création d’œuvre cinématographique en Temps-Réel
La capture de mouvement, la Prévisualisation, et les plateau LED – Dark Matters
Le compositing, en temps-réel – François GRASSARD / Left Angle
Un état de l’art selon Epic Games – Epic Games
17h30 – Fin de la journée